语c怎么写打戏 第1篇
虽然是两个词,但在这里归为一类,无视即是在分明看到对手招式的情况下却不做应对,忽略则是并没有注意到对手的招式,这两类仍是同一种性质的,都是漏过了对手的攻击,在此做同一处理视为犯规。
可能有人会说只是不小心没看到,就不能让改改吗,但这毕竟是战斗,战斗不是单机游戏,是没有回档这种操作的,忽略了就是忽略了,并没有再来一次的机会。
当然若是能够取得对方同意的话就另当别论了。
语c怎么写打戏 第2篇
包括无理瞬移,所有无理类都应当被禁止。
无理瞬移就是一直突然闪现到另一个地方,还连续好几个回合,一次也就罢了,两次就过分了,可以用空间锁破解,在这里还是将连续两回合以上的瞬移禁止了。
其他类无理系技能,之前一段时间看到的最常见的就是
A:火球术连发(召唤一堆火球飞向对方)
B:太弱了(一挥手火球便全没了)
B在这里便是犯下了无理的错误,一挥手就将对方的招式瓦解,也没说出到底是怎么把火球弄没了,要是能这样打,那小手一挥什么招式都没了,小手再一挥对手也没了,这还怎么打。
即便对手只是很普通的试探,也要将如何破解的写出来,就是写‘一挥手风压熄灭火球’也比‘一挥手火球没了’要好上很多。
并不是说一定要将科学原理什么的写出来,而是在战斗中,务必要把做了什么,如何破解、应对敌人的招式写清楚,这才能让对方也能根据这些进行相对的回应,这才是所谓的战斗吧。
语c怎么写打戏 第3篇
在此将秒杀和自主判定一起归入控戏这一项,双方都具有强控对手的性质,这一项在任何文字游戏中都是绝对严禁的,不止是秒杀与自主判定,只要在戏中出现确定了‘对方XXXX’的情况,都将视为控戏,如果连自身的行为都被对方控制,那还打什么架,即便只是出现‘对方脸色变差或手脚颤抖’也算控戏,人家的状态凭什么要让其他人来描写,即便不影响战斗本身,也是对被控方的不尊重,包括伪判一齐视作违规处理。在没有伏笔的情况下,限制、控制类技能将一同视作违规,其中包括时间停止,幻术,空间封锁等。(在对方先行多次使用时空类技能的情况下,空间封锁可以无伏笔采用。)
语c怎么写打戏 第4篇
不知道各位有没有接触过这类,但为了以后的和谐还是在此将这种类型也说明一下,设定包含也就是将对方的设定包含在自己的设定之中,如果并不是双方商量协定好或的确是同一个世界观下,这种行为是十分自私的,我见到过的情况如下:
A:(自身的球体将包含一切可能不可能、存在不存在,只要对方在上面做任何一件事,都会被球体无效化)
B:(???)
其实个人想说一个球体就包含这么无限不是在扯淡吗。
当然以上也只是极端情况。
还有是比较常见的现象
A:(以正统佛教显现轮回)
B:(后土瓦解轮回)
这类情况就是B强行让A的佛教进入B的洪荒流世界观,个人认为是不可取的,即便是同一个名词也有不同世界观的不同诠释,因此在别人表明世界观的情况下,请按照对手的世界观去理解、应对其招式。
语c怎么写打戏 第5篇
规定战斗的强度必须要保持一致,在发送战帖前,请先将自身人设的强度或者在战贴中想要进行的战斗强度提前先出来,如此一来才能找到相对强度的对手吧。
这里给出分级:
单兵级(技能只能用来毁灭个体,这里个体默认为普通人)
区域级(技能拥有范围级杀伤力,自篮球场到一个小区都算进此类)
倾城级(可以以一己之力覆灭整座城市,拥有堪称天灾的毁灭力)
灭国级(在一般的玄幻作品中已经是巅峰级的实力了,就连国家都无法承受其力量,只能坐等着毁灭到来,这里的国家大约指三十万平方公里左右)
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星球级
星系级
宇宙级
位面级
维度级
概念级